Muito prazer... somos o VI Núcleo Formativo C do Curso de Pedagogia da Universidade do Estado de Minas Gerais!!


Esperamos que nosso trabalho contribua também para a sua formação docente!! Seja bem-vindo!!


quarta-feira, 3 de fevereiro de 2021

Como a educação e os processos educativos estão sendo impactados? Quais os impactos da pandemia sobre o trabalho docente?

    Quando o ano de 2020 começou estávamos cheios de expectativas para mais um ano letivo, cheios de planos pessoais e profissionais e ouvíamos de longe uma doença que estava avançando e se espalhava por todo o globo terrestre, impactando as nossas vidas, nossas rotinas e nossa saúde. 
     Na segunda quinzena de março paramos nossas atividades achando que tudo voltaria ao normal em dias e ficamos meses afastados das nossas rotinas, passamos por incertezas, ansiedades, angustias por ver o tanto de pessoas que perdiam a vida por causa desse vírus (COVID-19), as desigualdades ficaram mais visíveis do que já eram e a educação pública sofreu as consequências dessa pandemia, pois não estávamos preparados e mais ainda ela não pode chegar a todos, os docentes arregaçaram as mangas e tiveram que aprender coisas novas, enfrentaram dificuldades com questões técnicas deles próprios e de seus alunos por falta de acesso as atividades, com tudo isso tentaram chegar o mais próximos de seus alunos trabalhando com  esperança, e resiliência de tudo vai se normalizar no entanto passaram se quase dez meses, o ano acabou e nada de retorno as atividades presenciais pois o vírus continuava a se alastrar.
     Eis que, o ano de 2021 chegou!! cheio de promessas com a produção das vacinas e já começando a vacinação, porem, estamos cheios de incertezas quanto ao retorno das aulas presenciais tem questões que ainda precisam ser trabalhadas para que esse retorno seja com segurança para todos. Percebemos o quanto a escola é importante para todos e que, a questões,  latentes na sociedade a qual precisamos cobrar melhorias, para educação de qualidade  e equidade para todos. Tudo que passamos seja para aprendizados e melhoras, esperamos que nossos poder publico olhe com mais dedicação as deficiências que o COVID-19 intensificou em vários campos da nossa sociedade.


sexta-feira, 13 de julho de 2018

Análise dos sites pedagógicos - Geraldo Morais Jr.

CANAL KIDS - http://www.canalkids.com.br/portal/barra/clubv.php?u=../diversao/jogos/index.htm

Portal com inúmeros jogos, desenhos animados e peças multimídia. A quantidade de assuntos é diversificada e pode ser trabalhada em sala de aula de acordo com as áreas do conhecimento abordadas pelo professor, no canto direito superior há uma opção em que a busca pode ser refinada e as atividades também podem ser selecionadas por habilidades trabalhadas como por exemplo raciocínio, aventuras, esportes etc. 

IGUINHO - https://iguinho.com.br/

Site composto de jogos para serem trabalhados seja online com a turma ou uso de recursos para impressão para se trabalhar em sala de aula. Contra com uma aba somente para o cadastro de escolas para uso da plataforma online de jogos. 

TV RA TIM BUM - http://tvratimbum.cmais.com.br/atividades

Site parte integrante do portal da TV Cultura que disponibiliza recursos interativos ou para impressão para fins educativos e recreativos. Há também uma aba dedicada ao acesso de todos os programas educativos da TV Cultura como por exemplo, Glub Glub, Cocoricó etc. 

quinta-feira, 12 de julho de 2018

Análise dos Blogs - Por: Bruna L. Póvoa Anastácio

Mangahigh:

Mangahigh é uma plataforma que oferece games digitais, relacionados à Matemática, para pessoas do mundo todo, de forma gratuita.Para ter acesso, é preciso, apenas, de fazer um cadastro.
Suas abas para navegação são compostas de: "Página Inicial", "Games", "Atividades" e "Faça seu cadastro". O Mangahigh, é um dos primeiros sites no mundo a oferecer conteúdo didático por meio de games, possibilitando o aprendizado da Matemática em uma perfeita correlação entre o lúdico e a aprendizagem. A plataforma possui mais de 200 atividades, 62.000 quizzes que estão de acordo com os PCNs (Parâmetros Curriculares Nacionais). O objetivo de se ultilizar o Mangahigh com os alunos é estimular o prazer pela aprendizagem da Matemática de forma lúdica, quebrando a barreira do ensino tradicional.É um site de fácil acesso e Layout agradável aos olhos. Por ter muitas cores que combinam entre si, chama a atenção de crianças e adultos.

Cambitolândia:

Cambitolândia é um site que tem a proposta de estimular a justiça social e a paz. Seu cenário é uma favela. É um site que abrange coisas mais reais, do dia a dia de qualquer cidadão.
O Cambito associa cores, jogos, tirinhas e seções sobre ecologia, saúde e arte a
elementos comuns a moradores de periferias, como a linguagem hip hop, quadras de futebol e brincadeiras tradicionais. Traz questões referentes aos direitos das crianças, com falas, depoimentos, trata do dia a dia de uma forma lúdica e muito divertida, além de dicas e curiosidades bem legais.
É de fácil acesso e manuseio e pode ser indicado para crianças, adolescentes e até mesmo, adultos. O Cambitolândia é um site totalmente livre e gratuito.

Scratch:

 O site Scratch proporciona trocas relevantes de saberes docentes entre os mestrandos, considerando o exercício da pesquisa e possibilidade de aplicação didática da estratégia pedagógica nos diversos níveis de ensino visando à instrumentalização do aluno na construção do conhecimento científico e formação profissional, bem como na sua efetiva participação na sociedade em que está inserido.
Para ter acesso ao Scratch, é preciso criar uma conta, e assim, o que há no site passa a ser disponível gratuitamente.
Possui uma média de 37.078.270 projetos compartilhados. E uma das grandes vantagens do Scratch é Scratch é o fato de ser muito mais acessível que outras linguagens de programação por se utilizar de uma interface gráfica que permite que programas sejam criados como blocos de montar, lembrando o brinquedo Lego.
O site é de fácil entendimento, lindo, com cores suaves e bem interessante e pode ser recomendado para crianças e adolescentes, mas cabe mais às crianças.

terça-feira, 10 de julho de 2018

Animação criada no Movie Maker


Um aparelho de barbear meio sentimental, avesso a tecnologia dos descartáveis.

SandroAlex